在昨天的暴雪嘉年华上,《魔兽世界》公布了一连串的新消息,除了公布8.1版本的新内容和全新CG外,8.2版本《艾萨拉的崛起》在现场首次曝光,同时怀旧服试玩版也终于正式开放。
与Jimmy Lo(左)和Ray Cobo(右)的合照
17173记者在现场采访了《魔兽世界》首席游戏制作人Ray Cobo和首席美术师Jimmy Lo,他们也就新版本、新内容等问题向我们做出了解答。以下是采访实录——
Q:在8.1的PTR测试服中,玩家可以选择是否帮助萨鲁法尔大王对抗大酋长希尔瓦娜斯。请问玩家的这个选择,是否会对后续相关的所有任务线产生影响?
A:当然是会对后续有影响,我能保证后续会有很多令人激动的剧情展开,但我现在不能告诉你。我们希望可以让玩家在剧情上做出更多的自主选择。
Q:说说伊利丹吧。在部落和联盟重新打得不可开交的时候,和萨格拉斯一起留在万神殿(Pantheon)的伊利丹都在做些什么?他会关心现在艾泽拉斯发生的这些事情吗。
A:哈哈,那是肯定的。伊利丹肯定在关心艾泽拉斯正在发生的事情。
但是这个版本我们暂时不会涉及到他的剧情了,毕竟现在的主角是希尔瓦娜斯。
未来的话一切皆有可能。
Q:在军团再临版本的团本翡翠梦魇中,其中一个Boss腐蚀之心说了一些很奇怪的台词:
这些台词中出现的钻石之王、孩子国王,似乎都和当前版本的剧情有着说不清道不明的关系。请问这场战斗的奇怪台词,是暴雪在暗示什么吗?
A:额,这是个好问题,我也不知道耶。
魔兽世界的确从过去开始,就经常在游戏剧情中埋下一些伏笔和彩蛋。
但这个台词据我所知,应该是和目前版本没有什么联系。它谈论的可能只是对翡翠梦魇的腐化。也许是玩家过分解读了。
Q:海岛探险(Island Expedition)这个玩法,中国玩家普遍反馈觉得玩法比较单调,奖励也不太吸引人。
请问暴雪对海岛探险这个玩法目前的定位是什么?后续会增加其他的一些更吸引人的奖励、比如装备之类的来吸引玩家玩海岛吗?
A:是的,所以在复仇之潮中我们在海岛探险玩法上会新增一些奖励,可以兑换新的宠物、声望、坐骑和幻化。
Q:战争前线(Warfront)玩法,未来会考虑开放PVP吗?
A:内部已经在讨论PVP了,但在复仇之潮中,会有一个英雄难度的战争前线。
英雄模式在玩法上会和普通的战争前线有不少区别,更好的奖励。我们希望玩家在玩英雄模式战争前线是,可以获得和原来比较不一样的体验。
Q:这个版本的史诗钥匙地下城难度大幅提升,从2层开始就出现了残暴这样的词缀,10层以上更是4个词缀。请问为什么要加大难度?
A:魔兽世界有休闲玩家,也有硬核玩家。我们希望提升难度可以让每一类的玩家都更能感受到乐趣。
Q:但从2层开始难度就大幅提升,这实际上对于休闲玩家是不太友好的…
A:我们觉得魔兽世界是一个你的收获和努力挂钩的游戏。设计师希望你花的时间越多,收获就应该越大。另外难度提升后,打过副本带来的成就感也会不一样。
Q:经典魔兽(怀旧服)是现在玩家非常期待的一个点。我们都知道经典魔兽是60级封顶的版本,那么这个版本的世界,会继续往前推进吗?
如果不会的话,是否会定期在游戏中加入各种世界活动、事件来维持这个世界的活力?
A:我们不是直接负责怀旧服的,所以也不太确定。但是据我们所知,目前还是以还原1-60内容为主。至于后续会不会有改变,加入新的东西,要看到时候玩家反馈,现在还没有定。