《剑网3》新版本资料片“世外蓬莱”已经开启了首测,第十四个门派“蓬莱”也上线了,今天笔者(微博:@颜水川)就为大家带来“蓬莱”门派循环浅析(PVE篇)。
注:本文截止至2018年10月30日。
蓬莱门派介绍:
门派四体型齐备,成男成女,萝莉正太。
单心法职业:凌海诀
能力分布图如上,不知以后会不会有所修改,目前可以看出来蓬莱门派本身属于高机动强控制高爆发高续航的爹型门派,减伤是目前的短板。不过大体上除了蓬莱自己人,飞天上的时候基本上也没人能打得到。
主心法加成属性:外功身法会心(同身法职业还有太虚剑意、藏剑、苍云)
消耗:内力蓝条
一、门派套路
1、风起云扬诀(陆地攻击)
2、长空破云式(召唤雕)
3、九霄踏云步(空中位移)
4、碧海缥缈掌(空中位移输出)
乍看之下,门派招式繁多,实际上可以理解为类似苍云盾/刀,天策上/下马的招式切换(目前测试尚未有自动分页)也就是上天,着陆两套循环。召唤雕是两套循环里公用的技能。
二、PVE
目前测试来看,PVE方面的循环主要是利用奇穴buff刷出多道飓风【振翅图南】,配合陆地技能高频率打出高DPS。
核心buff【驰风震域】:范围内目标减速40%,持续6s。
三、奇穴作用
【梦悠】:自身处于驰风震域范围内,攻击目标无视防御。
【濯流】:在驰风震域范围内使用“浮游天地”会生成“振翅图南”的飓风。
而生成【驰风震域】有两个技能,一个是上天后的【逐波灵游】,一个是着陆后的【定波砥澜】。
循环大概模式:
理论上来说,起手上天,物化天行俯冲同时使用【逐波灵游】生成驰风震域,然后用落地技能着陆,开始循环。在地面时,可以用【定波砥澜】生成驰风震域,然后浮空刷出多个飓风,造成大量秒伤。这套循环的核心思路就是【振翅图南】和【驰风震域】。
【定波砥澜】是一个蓄力技能,同丐帮【天下无狗】,蓄力时间越长造成一次伤害越高,玩家手动释放的时候可以考虑是瞬发出【驰风震域】然后浮空刷出飓风,或者是放缓一点输出节奏,蓄力造成大量伤害再通过连招打出飓风。
一、手动循环:定波砥澜
振翅图南(好了就用或者看情况群留)翼绝云天跃潮斩波浮游天地——————————天上掌法物化天行海运南冥溟海御波溟海御波逐波灵游————————落地
如果是距离开怪的boss,可以考虑从天上起手。
通过掌法最后的逐游灵波提供驰风震域给地上循环无视防御的buff。
蓬莱的核心buff【梦悠】,是通过天上掌法来给地面循环增益,通过地面循环来给掌法增益。
就好像两条阴阳鱼互相补充。
所以新玩家在使用蓬莱门派的时候,一定要注意【梦悠】buff的持续和循环问题,把自己更多的高伤害技能被【梦悠】覆盖,从而打出更高的效果。
关键的就是蓬莱存在技能僵直问题,跃潮斩波又是一个长达30尺的突进技能,所以打副本的时候一定要注意boss技能机制,不能无脑按宏,在通过宏熟悉了循环以后,可以开始尝试手动进行辅助循环。这样灵活性会更高,提高自己的容错率。
二、团本定位
蓬莱作为单心法职业,目前也只能作为输出在团队里发挥作用。
从目前来看,蓬莱的高输出能力会给自己带来一个团队位置,同时原本就很逼仄的外功队伍空间就显得更为拥挤。
剑纯的气场辅助,丐帮的阵眼酒中仙增益,藏剑的梅隐香,天策激雷,霸刀的西楚。就从增益上看,蓬莱稳定的15%外功破防增益和小技能群体攻击会相对挤占掉霸刀和天策的位置。唐门虽然一门双神,但是缺点就是惊羽对团队作用不是很凸显。蓬莱作为新的门派,起手登场的高输出也会挤占惊羽的生存空间。苍云可能还是走老路子,围着团员打打wifi。
基本上外功神龙队固定位置【丐帮-剑纯-藏剑-蓬莱-X】,一切还是要等技改之后才能盖棺定论。
总体来说,没有弱的门派,百家争鸣才是游戏长远发展的道路。大家不要对自己的门派有什么灰心,就算有一时低谷,也会有守得云开见月明的时候。就算是弱势职业,你认真研究了掌握了输出技巧,在单体输出上,大家的伤害都是不相伯仲的。除非是输出环境特别针对了……
太虚剑意,天下无敌!
三、PVE参考奇穴
四、PVE宏
------------天上掌法宏(上天了就按)
/cast 振翅图南
/cast 翼绝云天
/cast 物化天行
/cast 海运南冥
/cast 溟海御波
/cast [skill_energy:溟海御波<1] 逐波灵游
/cast [skill_energy:溟海御波<1] 击水三千
----------地面输出宏,手动定波后自动上天(掌法宏打完逐波灵游以后按)
/cast 振翅图南
/cast 翼绝云天
/fcast [skill_energy:溟海御波>1&buff:梦悠] 浮游天地
/cast 跃潮斩波
/cast 木落雁归
/cast 击水三千